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El futuro de Flanker desde la cabina

A fecha de hoy, 21 de Septiembre de 2000, tenemos mucha información de como va a ir evolucionando las cabinas del Flanker en el Futuro, a demás de tener esbozos de los que van a ser el MIG-29, el Su-25, el Su-39 y el A-10. Estos tres últimos están en una fase muy temprana ya que no se espera que salgan a la luz hasta dentro de por lo menos seis meses por lo menos, pero los demás esperemos que estén en nuestros PC´s dentro de un mes a más tardar.

En el Flanker 2.5

Su-27/Su-33: En el Flanker 2.5 deja de haber una cabina común para los dos y pasan a ser dos cabinas diferenciadas, más fotorealistas y con un aspecto estupendo.

Cabina de un Su-33 modificada en la versión 2.02.

Nueva Cabina del Su-27

El nuevo Su-33

En seguida salta a la vista las novedades en los paneles del radar, a la izquierda, diferentes en las dos versiones del avión. También podemos ver como ahora asoma a la derecha el sistema electróptico del EOS y como el MFD es más realista. Otra mejora importante es el panel del HUD y el de armamento más alto y real, casi tal y como lo dejó HAM en sus famosas cabinas, pero con el panel de avisos en su sitio como en la versión 1.0. También el propio HUD es mucho más real y en fin toda una gozada y lujo de detalles.

MIG-29: por fin, para los amantes de los aviones MIG, llega hasta nosotros imágenes del tan esperado MIG-29. Toda una novedad en el mundo de la simulación ya que todo lo que ha habido hasta la fecha se aproximaba más a los arcades que a un auténtico simulador como es Flanker desde sus origenes.

Pero veamos una imágenes:

Cabina del MIG-29 en sus orígenes tal y como la presentaba SSI.

Cabina, hoy, de como puede llegar a ser este avión ¡Impresionante!

Como observamos, desde que SSI anunció y presentó el MIG-29 la cabina ha desarrollado mejoras que nos auguran lo mejor. A mi modo de ver sólo hay una cosa que me llama la atención por su desproporción; pese a que el MIG-29 no goza de una extraordinaria visibilidad y el marco de la carlinga es pequeño, el HUD debería quedar por debajo y delante de este. Un detalle sin importancia solo para quisquillosos pero que podéis comprobar en el artículo sobre la cabina del MIG-29 de esta sección.

De todas formas y a pesar de este pequeño detalle, podemos ver como el repostaje en vuelo es ya una realidad, como tenemos otro nuevo modo de HUD y como aumentan las ganas de tenerlo instalado en el PC.

En el futuro FLANKER ATTACK

Pero esto no acaba aquí y en el futuro SSi nos promete más: el Flanker Attack. En esta versión podremos volar aviones de ataque de fabricación rusa y occidental, podremos volar desde los Su-25 y Su-39 hasta un A-10 y un avión de caza sorpresa ¿un F-16? o¿ un F-15?, ya vermos.

Para que vayamos haciendo boca se nos han presentado unas imágenes que aún están en estado alfa pero que nos dejan entrever lo que viene.

Estado inicial de la cabina del A-10, aún con la simbología del HUD y el MFD al estilo oriental esperando ser modificada y mejorada.

Cabina de un Su-39 con su tubo catódico por MFD, al puro estilo ruso.

Como se puede ver esto no es más que el principio y aun queda mucho por mejorar pero es un avance para que confiemos en la llegada de esta importante mejora en la saga Flanker.

Por supuesto tanto el 2.5 como el Flanker Attack mejoran muchos otros aspectos además de las cabina. hemos visto el repostaje, los barcos combatirán entre ellos, se podrá aterrizar fuera de pista, el editor de misiones se mejora, es posible que el Flanker Attack disponga de una campaña semidinámica, etc...

Y para acabar, como se suele decir, "pronto en los mejores PC´s".