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NOTICIAS FEBRERO 2000
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- 28-2-00 -
CAMPAÑA "SILVER JUBILEE"
- Primera parte de una campaña preparada por Scott "Mailman" Boswell. Está
especialmente dirigida al entrenamiento en el uso de armas, así que los nuevos pilotos la encontrarán
asequible. Para bajarla, visitad el apartado "Misiones 2" dentro de la sección de ficheros.
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- 28-2-00 -
MAS REFLEJOS EN LA CABINA
- Reactor One acaba de enviarnos su tercera versión del parche para poner reflejos en los
instrumentos de cabina. Ahora también añade sombras a los tornillos y botones
del panel. Buscadla en el apartado de cabinas de la sección de ficheros.
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- 28-2-00 -
RENDIMIENTO A DIFERENTE ALTITUD
- Como complemento al artículo sobre
rendimiento del Flanker,
hemos puesto dos misiones de combate contra un F-16 que ilustran las peculiaridades
a diferentes altitudes y con diferentes cargas de combustible. ¡Seguro que no os resulta
fácil derribar el F-16 a 10.000 metros y con los tanques llenos!. Buscad
las misiones en el último párrafo del artículo.
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- 26-2-00 -
CAMUFLAJES PARA EL SU-39 Y EL SU-27/33
- Russky, el piloto virtual ruso más famoso, nos envía esta vez tres camuflajes: dos yugoslavos para el Su-27/33
con y sin insignias de la KFOR y uno para convertir el Su-39 en un Su-25UTG. Como es habitual, los encontraréis en el apartado de camuflajes de
la sección de ficheros.
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- 26-2-00 - FICHERO
DE CONFIGURACION PARA EL MS SIDEWINDER FF PRO
- Si tenéis un joystick Sidewinder Force Feedback Pro
de Microsoft, seguro que os interesa este fichero preparado por Michael "Korshun" Penkov. Para conseguirlo,
podéis el apartado de joysticks dentro de la sección de
ficheros.
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- 24-2-00 -
REFLEJOS EN LOS INSTRUMENTOS DE CABINA
- Reactor One, un piloto francés de Check
Six, ha modificado los gráficos de los
instrumentos de cabina para resaltar mediante reflejos el cristal que los protege. El efecto está
muy conseguido y se puede utilizar con cualquier cockpit. Para bajaros este parche,
visitad el apartado de cabinas dentro de la sección de
ficheros.
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- 20-2-00 -
ZOOM EN CABINA EN LA 2.02
- Carl Normal acaba de decir en la web oficial de Flanker 2 que
en la lista que de novedades publicada ayer se les olvidó otra buena noticia: Flanker 2.02 incorporará el zoom en
cabina sin necesidad del parche extraoficial que hemos venido usando hasta ahora.
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- 19-2-00 -
"README" DE FLANKER 2.02
- Por fin se ha hecho pública la lista de modificaciones
que traerá el parche 2.02, cuya aparición sigue prevista para principios de marzo. Aquí tenéis la traducción que os
hemos preparado a partir del documento original en inglés que podéis encontrar en la web oficial de Flanker 2.
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- El Mini-HUD aparece en todos los modos del HUD.
- Se ha simplificado la vista padlock en el modo
SHLEM.
- E chaff y las bengalas se podrán soltar de uno en
uno o seguidos.
- El compensador es más gradual.
- Las
ruedas del tren de aterrizaje chirriarán al tomar.
- Ctrl-L enciende y apaga las luces de formación.
- Se ha añadido el indicador de gancho de cola en
el Su-33.
- El modo inmortal (Alt-V) no estará presente en
partidas multijugador. En partidas normales se registrará su uso
en el debriefing.
- La tecla "U" pondrá el Su-33 de nuevo
en la rampa de despegue del portaaviones.
- Se podrá usar el compensador con o sin joystick.
- Se ha añadido el nombre del piloto a la barra de
estado de las vistas externas.
- Se ha aumentado el volumen de los motores y del cañón.
- Al pulsar el botón “Recover”, el avión
aparecerá completamente operativo, armado y repostado.
- Pulsadando Ctrl-J se podrá ver en pantalla la
posición del joystick.
- Se ha reducido el brillo del HUD por la noche y
ahora sí aparecerá en el avión del jugador.
- Se ha modificado el algoritmo de autodestrucción
de los misiles y SAM para que estallen cuando su velocidad sea
menor que la del blanco.
- Se ha añadido al panel de mandos un indicador de
“auto thrust” (mantenimiento automático de la potencia).
- Se podrá guardar información sobre las partidas
en red (Maestro/Esclavo,TCP/IP o IPX, dirección IP, nombre, misión
del maestro visible/invisible, permitido/prohibido añadir una
misión propia sobre la que se recibe del maestro.)
- Se ha añadido la posibilidad de añadir una misión
propia sobre la que se recibe del maestro.
- Se podrá aterrizar en el portaaviones aunque no
se esté en el modo de navegación NOC.
- Aparecerá en la barra de estado el tipo de
partida (L/H/C - Local, Maestro, Esclavo).
- Se ha corregido el alcance del AGM-88.
- El CCIP (indicador de punto de impacto) funcionará
correctamente.
- Se han mejorado los gráficos para tarjetas PCI añadiendo
tres niveles de resolución de texturas.
- Se ha corregido el comportamiento de los misiles
aire-aire en partidas en red.
- Se ha mejorado la velocidad del simulador
(framerate).
- La función de “auto throttle” se desconectará
al quitar el autopiloto.
- Se mostrará correctamente la munición al plegar
los planos.
- Los aviones pilotados por la IA (inteligencia
artificial) ya no podrán detectar inmediatamente que se les ha
disparado un misil térmico.
- Los créditos del juego se podrán ver enteros.
- El sensor EOS podrá bloquear correctamente
cualquier tipo de avión.
- Al pasar del modo aire-tierra al aire-aire, ya no
seguirán apareciendo en el HUD las armas aire-tierra.
- Se ha corregido la asignación incorrecta de las
teclas “z” e “y”.
- Se ha reducido la efectividad de los SAM y se ha
aumentado la del enmascaramiento por el terreno y la de las
contramedidas.
- Ya no aparecerán las estelas de condensación con
los motores apagados.
- Los A-10, Su-39 y Su-25 ya no podrán bloquear
objetivos aéreos con el radar.
- Se ha disminuido la pausa que se produce al
principio de las misiones.
- Se ha corregido la designación incorrecta de
blanco con el Kh-29TE.
- Los misiles semiactivos (SARH) perderán el blanco
si se deja de iluminar con el radar del avión.
- Las bombas acelerarán correctamente al soltarlas.
- Los puntos (wingmen) ya no chocarán con los
barcos aliados.
- El punto seguirá al líder en la utilización de
las luces de formación.
- Los puntos ya no chocarán con otros aviones
aliados al atacar blancos aéreos.
- Recuperar desde una misión salvada ya no hará
que el avión del jugador aparezca en la hierba.
- El cañón de los F-16, Mig-23 y Mig-27 se ha
colocado en el sitio correcto.
- Se han corregido la estelas de condensación del
Tu-160.
- El tren de aterrizaje se deformará correctamente
al tomar.
- Se ha corregido la zona de lanzamiento de los SAM
Patriot.
- Si se ha destruido previamente, la carlinga ya no
aparecerá al eyectarse.
- Se ha cambiado la etiqueta del botón
"Help" por "About".
- Los aviones IA tendrán una designación correcta
de blancos en las misiones antirradar y antinavío.
- Se ha corregido la colocación de los misiles del
F-111 al cambiar la configuración de los planos.
- Se han mejorado las características de los
aviones (el cálculo del Cx se corresponde con el empuje y la
velocidad máxima para cada altitud), Ny_max (depende de la
altitud y la velocidad). También se ha corregido el empuje de
algunos aviones.
- Se han implantado límites graduales de velocidad
vertical durante los ascensos para evitar oscilaciones en el
cabeceo.
- Se ha corregido un error en el cálculo de
velocidad del ASI.
- Se ha corregido un error al cambiar entre modo BVR
y cañón.
- Se ha corregido el valor del empuje de los
motores.
- Se ha corregido un problema con el lanzamiento de
misiles tras bloqueos fallidos en el modo BVR.
- Los espejos ya no dejarán de funcionar en modo
vista bloqueada (“padlock”).
- 18-2-00 -
MEJORA DEL CAMUFLAJE DEL ALA 12
- Iceman nos ha remitido una versión
modificada de su camuflaje del Ala 12 de las FF.AA.Españolas. Para ser más
fiel al modelo real, ha disminuido el tamaño de las escarapelas. Para bajaroslo,
id al apartado de camuflajes en la sección de ficheros o pulsad
aquí.
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- 18-2-00 -
NOTICIAS DEL PARCHE
- Carl Normal ha dejado caer unas migajas de
información al respecto: parece ser que los aterrizajes ya están modificados para
que sean más realistas, los motores se han subido de volumen y se ha añadido
un chirriar de ruedas al tomar tierra. Evidentemente, el parche incluye más cosas
pero de momento esto es lo único que ha dicho que ya está hecho. ¡Ah!, aún están
en fase de pruebas y parece que quedan algunas cosas por corregir antes de que
lo publiquen, así que se mantiene la previsión de finales de Febrero como fecha
de salida.
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- 16-2-00 -
IMPRESIONANTE ACROBACIA
- Pasaos por el apartado "Misiones 2" de la
sección de ficheros si
queréis disfrutar del espectacular vídeo
que ha grabado Jon Van Skiver "Spooky74". Veréis cómo hace
un apurado rizo a través de un arco natural, esquivando por muy poco un
escarpado acantilado que hay justo detrás.
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- 14-2-00 -
CABINA DE PAMPERO
- Si eres un fanático del
realismo, no te puedes perder esta versión de la cabina del Flanker
preparada por Pampero. Está basada en fotografías del auténtico y
añade una serie de detalles que no están presentes en la que viene
de serie con el simulador. Como de costumbre, podéis bajarla yendo
a la sección de
ficheros o pulsando directamente aquí.
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- 13-2-00 -
CAMUFLAJES PARA TARJETAS 3DFX/PCI
- Conjunto de camuflajes para Su-27, Su-33 y MiG-29 realizados por
Andrew
Pavacic para sustituir a los que vienen con Flanker para tarjetas PCI.
Son mucho más nítidos, tanto que incluso pueden sustituir
sin problemas a los originales para tarjetas AGP. Para
conseguirlos, pasaos por la sección
de ficheros o bien pulsad aquí.
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- 11-2-00 - UN
RETO PARA PILOTOS DE VERDAD
- Si quieres probar tu destreza a la
hora de recuperar barrenas, te retamos a que salgas de la que hemos
publicado en la sección de
curiosidades (también la puedes conseguir pulsando aquí).
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- 10-2-00 -
PARCHE PARA MIRAR CON EL RATON
- Friday13 ha realizado un parche para
mover la vista con el ratón, tanto en cabina como en vista externa.
Para conseguirlo, pasaos por el apartado de cabinas en la página
de ficheros o pulsad aquí.)
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- 8-2-00 - SECCION DE
BIBLIOGRAFIA
- Siempre está bien ampliar conocimientos, y para eso lo
mejor es leerse un buen libro. En esta nueva
sección que hemos alojado en Operaciones
en Tierra, podréis encontrar una breve reseña de los libros que han pasado por
nuestras manos o que sabemos de buena tinta que merecen la pena. Un aviso para navegantes:
de momento están todos en inglés.
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- 7-2-00 - IMAGENES PARA EL
ESCRITORIO
- Si os pasáis por Webshots.Com
y preguntáis por "Flanker", encontraréis unos cuantos fondos de pantalla para
Windows 95/98 con imágenes de Su-27 y 30. Por supuesto, también tienen fotos de casi
cualquier tema que se os ocurra, así que si tenéis un rato libre no dudéis en hacer una
visita.
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- 7-2-00 - EXITO DEL FLANKER OKB
- En tan solo una semana de vida, el proyecto de portal internacional de Flanker
ideado por el Ala Su-27 del Escuadrón
111 y creado en colaboración con Gremlin's Place,
ya ha recibido 1000 visitas de aficionados a Flanker. Esperamos que el éxito de la
iniciativa sirva para aumentar el interés en la comunidad de Internet por nuestro
simulador favorito.
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- 6-2-00 - BOTONES DE NAVEGACION
EN JAVA
- Aunque los responsables del Ala siempre hemos sido
reacios a incluir Java en nuestras páginas por el retraso en la carga que implica, hemos
decidido probar a introducir una pequeña applet para crear unos menús de navegación con
botones. Os agradeceríamos que nos diérais vuestra opinión al respecto.
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- 4-2-00 - SSI/ED HARA OFICIAL EL
PARCHE DE ZOOM EN CABINA
- En un mensaje hecho público ayer, Nick Grey, uno de
los responsables de Flanker 2, informó de que en próximas versiones del simulador se
incluirá esta funcionalidad sin necesidad de
instalar parches. No cabe duda de que Russky ha conseguido que su trabajo obtenga la
repercusión que se merece.
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- 2-2-00 - CABINA EN INGLES
- Nuevos gráficos
para descargar en la zona de ficheros: se
trata de una cabina realizada por WarDogz que está rotulada en inglés en lugar de en
cirílico.
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- 2-2-00 - MISION Y VIDEO PARA
PILOTO DE SEGUNDA
- Basándose en una misión preparada originalmente por
Mark "Stinger" Shepheard, Pampero ha añadido al plan de instrucción una nueva misión sobre navegación en condiciones IFR.
También incluye un trk mostrando las ventajas
que supone en vuelos IFR utilizar el parche para
hacer zoom en cabina.
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- 1-2-00 - NUEVOS PARCHES PARA
SONIDO DE DAVID "PHANTOM"
- Mejora los anteriores que, como ya sabéis, ponen la
voz de aviso en ruso, aumentan el volumen de los motores y añade mejoras varias a los
sonidos del simulador. Para bajar los dos parches, pasaos por la sección de ficheros e id a la zona de sonido.
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- 1-2-00 - RESULTADOS DE LA
VUELTA A CRIMEA
- Ya se conocen los ganadores de la Millenium Trans Crimea Race. Junto a
los nombres encontraréis los trk de cada recorrido ganador, y algunos de ellos son
impresionantes en cuanto a las técnicas utilizadas para perder velocidad (echad un ojo al
de Sika).
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