¡HUNDIR EL KUZNETSOV!
La construcción del portaaeronaves "Almirante Kuznetzov" tuvo lugar en los astilleros Nikolayev sur, en Ucrania, con un diseño basado en el anterior portaaviones ruso "Kiev" y siendo botado en 1982.
El Kuznetsov tiene un peso de 58.500 toneladas con carga máxima y su velocidad de crucero es de 20 nudos. La cubierta tiene una superficie de 14.700 metros cuadrados aproximadamente y, puesto que no esta dotado de catapultas, la rampa de lanzamiento está elevada 12º por la proa para dotar a los aviones de un ángulo de ataque positivo tras el despegue. Una ventaja de este sistema de despegue es que permite al piloto mantener el control del avión durante toda la operación, al contrario de lo que ocurre con el método de catapulta.
Este fabuloso navío puede albergar hasta 12 Yak-41M Freestyle (aunque nunca se le ha visto con este tipo de aeronave a bordo), 12 Su-33 (Su-27K: versión embarcada del Su-27cuya misión es defender la flota) y el siguiente número de helicópteros: 4 Kamov Ka-27-LD Helix, 2 Ka-27-S y 18 Kamov Ka-27 PLO.
El sistema de propulsión consiste en 8 calderas y 4 turbinas que producen una potencia de 200.000 caballos de vapor (HP) equivalente a 147.200 Kw (kilowatios) que se emplean para mover 4 hélices de paso fijo y obtener una velocidad máxima de 29 nudos con un alcance de 3.850 millas marinas (7.130 Km) a 29 nudos.
La tripulación habitual está compuesta por 1960 marineros, 626 aviadores y 40 tripulantes.
EL RETO DE VIBORA
Seguro que alguna vez habéis intentado destruir este coloso con la única ayuda de vuestro Flanker. No es fácil, ¿verdad?. Pues bien, tanto si lo habéis intentado como si no, no dejes de participar en este nuevo reto que nos plantea nuestro compañero y Piloto de Primera Víbora:
¡HUNDIR EL KUZNETSOV UTILIZANDO UN UNICO FLANKER!
PULSA AQUI PARA BAJARTE LA MISION
REGLAS
1 - Se pueden modificar los siguientes parámetros:
2 - Sólo dispones de un Flanker, no se permite utilizar otros aviones, SAM ni barcos.
3 - Como todos los campeonatos del Ala, la misión se debe realizar con Flanker 2.02
4 - Sólo se permite un despegue y un aterrizaje.
5 - No se permite modificar ningún otro parámetro o emplear cualquier truco (o sea, nada de trampas).
6 - La grabación y el debriefing (ficheros .trk y .stt) de la misión se deberán enviar a Víbora para su evaluación. Se podrá participar tantas veces como se quiera.
7 - En caso de que varios participantes consigan hundir el Kuznetsov, ganará el que lo haga en menor tiempo.
8 - Los resultados parciales que se vayan recibiendo, se irán publicando en esta misma página y su aparición se anunciará en la página principal del Ala. Mientras no se cierre el concurso sólo se publicará el mejor tiempo conseguido, no el debriefing ni la grabación.
9 - En caso de dudas o reclamaciones, la autoridad última será el organizador del torneo, o sea, Víbora.
10 - El plazo de presentación finaliza el próximo 31 de Julio de 2000.
IMPORTANTE: PARA CONSIDERAR VALIDO EL TRK GANADOR, SERA OBLIGATORIO ATERRIZAR SANO Y SALVO TRAS HABER HUNDIDO EL KUZNETSOV